Bónuszok

A NW2Online Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(8. bónuszok - Titán bónusz)
1. sor: 1. sor:
===8. bónuszok - Titán bónusz===
+
=8. bónuszok - Titán bónusz=
  
 
===Leírás:===
 
===Leírás:===
7. sor: 7. sor:
 
'''Belerakó tárgy neve:''' Titán bónusz<br>
 
'''Belerakó tárgy neve:''' Titán bónusz<br>
 
'''Forgatható tárgy neve:''' Titán bónusz cserélő<br>
 
'''Forgatható tárgy neve:''' Titán bónusz cserélő<br>
----------------------------------------
 
===Bónuszok===
 
  
 +
===Bónuszok===
 +
----------------------------------------
 
'''Védekezési esély szörnyek ellen: '''<br>
 
'''Védekezési esély szörnyek ellen: '''<br>
  
32. sor: 32. sor:
  
 
A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket.  
 
A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket.  
Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+ 2x0,16, vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére. <br>
+
Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+(2x0,16), vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére. <br>
 
----------------------------------------
 
----------------------------------------
 
'''Esély a Halálos ködre:'''<br>
 
'''Esély a Halálos ködre:'''<br>
46. sor: 46. sor:
 
Összesen megszerezhető bónusz érték: '''16%'''<br><br>
 
Összesen megszerezhető bónusz érték: '''16%'''<br><br>
  
Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es sebzőértéket produkál a kritikus találatoknál.<br>
+
Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk alap sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es kritikus csapást produkál a találatoknál.<br>
 
------------------------------------------
 
------------------------------------------
 
'''Esély a tárgy duplázására:'''<br>
 
'''Esély a tárgy duplázására:'''<br>

A lap 2015. augusztus 27., 13:39-kori változata

8. bónuszok - Titán bónusz

Leírás:

- Ezeket a bónuszokat kizárólag a Titán felszerelésekbe lehet beleforgatni, ha a tárgy rendelkezik 6-ik és 7-ik bónusszal!
- A tárgyakba rakott 8-ik bónusz kezdeti ideje 1 hónap. A Bónusz ideje akkor is telik, ha nem tartózkodsz a játékban!
A Titán Bónuszoló újbóli használatával a tárgy nem plusz bónuszt kap, hanem a meglévő idő hosszabbodik 14 nappal!
Belerakó tárgy neve: Titán bónusz
Forgatható tárgy neve: Titán bónusz cserélő

Bónuszok


Védekezési esély szörnyek ellen:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A szörnyek által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel. Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 16%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 126.000-re csökken.


Védekezési esély Orkok ellen:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 3%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 24%

Az Orkok által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel. Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 24%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 114.000-re csökken.


Valós tapasztalati bónusz:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket. Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+(2x0,16), vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére.


Esély a Halálos ködre:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 1%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 8%

A maximális bónusz érték elérésével ütésenként 8% esély van arra, hogy az ellenfelünket Halálos köd veszi körül, mely idő alatt az ellenfél sebzését 50%-al lecsökkenthetjük. Ezen értéksebzés csökkenés nem csak ellenfél ütéseit, de annak képességeinek erejét is a felére csökkenti.


Esély a Vérontásra:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk alap sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es kritikus csapást produkál a találatoknál.


Esély a tárgy duplázására:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A maximális érték elérésével 16% esély van arra, hogy a karakter dupla mennyiségű tárgydropot zsákmányoljon. Ezen esély nem csak a szörnyek által adott dropra, hanem a Bossok és Meteor kövek dropjára is érvényes, illetve Event idején is hasznosnak bizonyul.


Esély az élet lopásra:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

Ezen bónusszal lehetőség nyílik életet lopni az ellenféltől. Maximálisan 16% szerezhető meg, mely 16% életet lop az ellenféltől, ám egyben 16% esély is van annak előidézésére. Amikor aktívvá válik ezen bónusz, három alkalommal lop életet az ellenféltől. Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez. Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.

Személyes eszközök