Bónuszok
(→1-5 bónuszok) |
|||
1. sor: | 1. sor: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
=Alap bónuszok= | =Alap bónuszok= | ||
− | Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként. | + | * Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként. |
− | A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek. | + | * A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek. |
+ | |||
+ | * Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.<br> | ||
+ | ---- | ||
=1-5 bónuszok= | =1-5 bónuszok= | ||
45. sor: | 48. sor: | ||
*<b>Erő:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs | *<b>Erő:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs | ||
*<b>Mérgezés ellenállás:</b> MAX = 5% - <b>Beforgatható:</b> fülbevaló | *<b>Mérgezés ellenállás:</b> MAX = 5% - <b>Beforgatható:</b> fülbevaló | ||
+ | |||
=8. bónuszok - Titán bónusz= | =8. bónuszok - Titán bónusz= | ||
111. sor: | 115. sor: | ||
Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez. | Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez. | ||
Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.<br> | Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
A lap 2020. október 9., 16:57-kori változata
Tartalomjegyzék |
Alap bónuszok
- Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként.
- A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.
- Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.
1-5 bónuszok
- Támadó érték: MAX = 50 - Beforgatható: vért
- Varázs sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: vért, fegyver
- Élőholtak elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Félember elleni erő: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Misztikus erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Ördögök elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Orkok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Állatok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
- Mágia védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: karkötő, sisak, vért
- Esély áthatolásra: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, fegyver
- Életlopás: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, vért
- Manalopás: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, sisak, vért
- Max TP: MAX = 3500 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő, vért
- Max MP: MAX = 80 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő
- Esély dupla tárgy zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, fülbevaló
- Kétkezes kard védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Legyező védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Bot védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Kard védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Nyíl védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Tőr védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
- Esély ájító találatra: MAX = 8% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
- Esély kritikus találatra: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
- MP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
- TP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
- Esély EXP bónuszra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
- Esély dupla arany zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
- Mérgezési esély: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, fegyver
- Támadó sebesség: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, cipő
- Esély a nyilak elkerülésére: MAX = 15% - Beforgatható: sisak, cipő
- Mozgási sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: fülbevaló
- Esély közeli támadás visszaverésére: MAX = 10% - Beforgatható: vért, pajzs
- Esély közeli támadás kivédésére: MAX = 15% - Beforgatható: pajzs
- Immúnis a lelassulás ellen: - Beforgatható: pajzs
- Immúnis az ájulás ellen: - Beforgatható: pajzs
- Vitalitás: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Intelligencia: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Ügyesség: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Erő: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
- Mérgezés ellenállás: MAX = 5% - Beforgatható: fülbevaló
8. bónuszok - Titán bónusz
Leírás:
- Ezeket a bónuszokat kizárólag a Titán felszerelésekbe lehet beleforgatni, ha a tárgy rendelkezik 6-ik és 7-ik bónusszal!
- A tárgyakba rakott 8-ik bónusz kezdeti ideje 1 hónap. A Bónusz ideje akkor is telik, ha nem tartózkodsz a játékban!
A Titán Bónuszoló újbóli használatával a tárgy nem plusz bónuszt kap, hanem a meglévő idő hosszabbodik 30 nappal!
Belerakó tárgy neve: Titán bónusz
Forgatható tárgy neve: Titán bónusz cserélő
Bónuszok
Védekezési esély szörnyek ellen:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%
A szörnyek által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel.
Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 16%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 126.000-re csökken.
Védekezési esély Orkok ellen:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 3%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 24%
Az Orkok által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel.
Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 24%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 114.000-re csökken.
Valós tapasztalati bónusz:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%
A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket.
Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+(2x0,16), vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére.
Esély a Halálos ködre:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 1%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 8%
A maximális bónusz érték elérésével ütésenként 8% esély van arra, hogy az ellenfelünket Halálos köd veszi körül, mely idő alatt az ellenfél sebzését 50%-al lecsökkenthetjük. Ezen értéksebzés csökkenés nem csak ellenfél ütéseit, de annak képességeinek erejét is a felére csökkenti.
Esély a Vérontásra:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%
Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk alap sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es kritikus csapást produkál a találatoknál.
Esély a tárgy duplázására:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%
A maximális érték elérésével 16% esély van arra, hogy a karakter dupla mennyiségű tárgydropot zsákmányoljon. Ezen esély nem csak a szörnyek által adott dropra, hanem a Bossok és Meteor kövek dropjára is érvényes, illetve Event idején is hasznosnak bizonyul.
Esély az élet lopásra:
Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%
Ezen bónusszal lehetőség nyílik életet lopni az ellenféltől. Maximálisan 16% szerezhető meg, mely 16% életet lop az ellenféltől, ám egyben 16% esély is van annak előidézésére.
Amikor aktívvá válik ezen bónusz, három alkalommal lop életet az ellenféltől.
Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez.
Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.
Bónuszoló rendszer
Hogyan működik a switch bot?
- A leltárad mellett találsz egy bónuszoló ikont. Erre rákattintva felugrik egy bónuszoló panel. - Ide behúzod a bónuszolni kívánt felszerelést/felszereléseket. - Többet is be lehet rakni és egyszerre lehet bónuszolni azokat. - Az ablakban kiválasztod, hogy milyen bónuszokat és értékeket szeretnél a tárgyadba. Értelemszerűen minél több és nagyobb tulajdonságokat választasz ki, annál tovább tarthat elérni a célt. Ugyanúgy, mintha kézzel forgatnál, hiszen ott sem 2 perc beforgatni egy maxos felszerelést. - Tehát a bónuszolás ettől a rendszertől nem lesz könnyebb, hiszen bizonyos értékek eléréséhez ugyanúgy küzdeni kell, mint előtte, csupán megspórolhatsz magadnak akár több száz kézi kattintást vagy még többet. - A bónuszoló rendszer használatához csak arany szükséges, bónuszoló item nem - Az aranyat előre fel kell tölteni a bónuszoló panel "Egyenleg" opció segítségével. (Rákattintasz az Egyenleg opcióra és beírod ar aranyrúd darabszámát, amit erre szánsz) - A bónuszolás addig forog automatikusan, amíg a kívánt értékek be nem kerülnek a felszerelésedbe, vagy amíg el nem fogy a feltöltött arany mennyiség. - A feltöltött arany mennyiséget nem lehet kivenni már, ezért mindig csak annyi aranyrudat tölts fel, amennyit szánsz a forgatásra! - 1 forgatás 100 millió aranyba kerül - A bónuszoló panel összezárható. Az ablakot húzd fel a játék tetejéhez vagy oldalához teljesen és összezáródik. Ezzel biztosítva azt, hogy addig bátran tevékenykedhetsz a játékban vagy beszélgethetsz másokkal közben. - Karakter csere, teleportálás, ki-be lépés a karakterrel leállítja az automatikus bónuszolást.