Bónuszok

A NW2Online Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(1-5 bónuszok)
1. sor: 1. sor:
 
__TOC__
 
__TOC__
 
=Alap bónuszok=
 
=Alap bónuszok=
Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként.
+
* Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként.
A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.  
+
* A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.  
 +
 
 +
* Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.<br>
 +
----
  
 
=1-5 bónuszok=
 
=1-5 bónuszok=
45. sor: 48. sor:
 
*<b>Erő:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs
 
*<b>Erő:</b> MAX = +12 - <b>Beforgatható:</b> fegyver, pajzs
 
*<b>Mérgezés ellenállás:</b> MAX = 5% - <b>Beforgatható:</b> fülbevaló
 
*<b>Mérgezés ellenállás:</b> MAX = 5% - <b>Beforgatható:</b> fülbevaló
 +
  
 
=8. bónuszok - Titán bónusz=
 
=8. bónuszok - Titán bónusz=
111. sor: 115. sor:
 
Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez.
 
Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez.
 
Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.<br>
 
Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.<br>
 
 
= =
 
 
Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.<br>
 
 
  
  

A lap 2020. október 9., 16:57-kori változata

Tartalomjegyzék

Alap bónuszok

  • Az alap bónusz nem forgatható bele még egyszer a tárgyba 1-5 optként.
  • A mester karkötőre a mester nyaklánc bónuszai érvényesek.
  • Az egyszerű bónusz forgatásnál mostantól, ha 40% átlag kár, vagy 10% feletti készség kárt szeretnénk elforgatni, a játék figyelmeztet erről egy kis ablakban.

1-5 bónuszok

  • Támadó érték: MAX = 50 - Beforgatható: vért
  • Varázs sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: vért, fegyver
  • Élőholtak elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Félember elleni erő: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Misztikus erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Ördögök elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Orkok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Állatok elleni erő: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, sisak, fülbevaló, pajzs, fegyver
  • Mágia védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: karkötő, sisak, vért
  • Esély áthatolásra: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, fegyver
  • Életlopás: MAX = 10% - Beforgatható: karkötő, vért
  • Manalopás: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, sisak, vért
  • Max TP: MAX = 3500 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő, vért
  • Max MP: MAX = 80 - Beforgatható: karkötő, nyaklánc, cipő
  • Esély dupla tárgy zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: karkötő, fülbevaló
  • Kétkezes kard védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Legyező védekezés: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Bot védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Kard védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Nyíl védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Tőr védelem: MAX = 15% - Beforgatható: nyaklánc, fülbevaló, vért, cipő
  • Esély ájító találatra: MAX = 8% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
  • Esély kritikus találatra: MAX = 10% - Beforgatható: nyaklánc, fegyver, cipő
  • MP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
  • TP regenerálódás: MAX = 30% - Beforgatható: nyaklánc, sisak
  • Esély EXP bónuszra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
  • Esély dupla arany zsákmányolásra: MAX = 20% - Beforgatható: nyaklánc, pajzs, cipő
  • Mérgezési esély: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, fegyver
  • Támadó sebesség: MAX = 8% - Beforgatható: sisak, cipő
  • Esély a nyilak elkerülésére: MAX = 15% - Beforgatható: sisak, cipő
  • Mozgási sebesség: MAX = 20% - Beforgatható: fülbevaló
  • Esély közeli támadás visszaverésére: MAX = 10% - Beforgatható: vért, pajzs
  • Esély közeli támadás kivédésére: MAX = 15% - Beforgatható: pajzs
  • Immúnis a lelassulás ellen: - Beforgatható: pajzs
  • Immúnis az ájulás ellen: - Beforgatható: pajzs
  • Vitalitás: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Intelligencia: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Ügyesség: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Erő: MAX = +12 - Beforgatható: fegyver, pajzs
  • Mérgezés ellenállás: MAX = 5% - Beforgatható: fülbevaló


8. bónuszok - Titán bónusz

Leírás:

- Ezeket a bónuszokat kizárólag a Titán felszerelésekbe lehet beleforgatni, ha a tárgy rendelkezik 6-ik és 7-ik bónusszal!
- A tárgyakba rakott 8-ik bónusz kezdeti ideje 1 hónap. A Bónusz ideje akkor is telik, ha nem tartózkodsz a játékban!
A Titán Bónuszoló újbóli használatával a tárgy nem plusz bónuszt kap, hanem a meglévő idő hosszabbodik 30 nappal!
Belerakó tárgy neve: Titán bónusz
Forgatható tárgy neve: Titán bónusz cserélő

Bónuszok


Védekezési esély szörnyek ellen:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A szörnyek által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel. Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 16%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 126.000-re csökken.


Védekezési esély Orkok ellen:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 3%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 24%

Az Orkok által okozott sérülést csökkenti a Titán felszerelésekbe beleforgatott értékmennyiséggel. Ha a felszerelésekben lévő bónuszérték összege elérte a 24%-ot, akkor egyetlen szörny sebző értéke 150.000-ről 114.000-re csökken.


Valós tapasztalati bónusz:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A Tapasztalati Gyűrűvel ellentétben ezen bónusz fixen megadja a pluszban megszerezett értéket. Tehát, ha egyetlen szörny leölésével 2% tapasztalati pontot kap a karakterünk, akkor a 16% össz érték elérésével 2+(2x0,16), vagyis 2,32% tapasztalati pontot fixen megkapja a karakter, nem csak esélye lesz annak megszerezésére.


Esély a Halálos ködre:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 1%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 8%

A maximális bónusz érték elérésével ütésenként 8% esély van arra, hogy az ellenfelünket Halálos köd veszi körül, mely idő alatt az ellenfél sebzését 50%-al lecsökkenthetjük. Ezen értéksebzés csökkenés nem csak ellenfél ütéseit, de annak képességeinek erejét is a felére csökkenti.


Esély a Vérontásra:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

Ezen bónusz érdekessége, hogy nem a karakterünk alap sebzését, hanem annak Kritikus csapásait erősíti. Amennyiben megszereztük mind a 16%-ot, abban az esetben 300.000-es sebzőértéknél a kritikus sebzésünk nem csak megduplázódik 600.000-re, hanem a megszerzett értékkel tovább nő, ami 696.000-es kritikus csapást produkál a találatoknál.


Esély a tárgy duplázására:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

A maximális érték elérésével 16% esély van arra, hogy a karakter dupla mennyiségű tárgydropot zsákmányoljon. Ezen esély nem csak a szörnyek által adott dropra, hanem a Bossok és Meteor kövek dropjára is érvényes, illetve Event idején is hasznosnak bizonyul.


Esély az élet lopásra:

Egyetlen felszerelésbe beleforgatható bónusz érték: 2%
Összesen megszerezhető bónusz érték: 16%

Ezen bónusszal lehetőség nyílik életet lopni az ellenféltől. Maximálisan 16% szerezhető meg, mely 16% életet lop az ellenféltől, ám egyben 16% esély is van annak előidézésére. Amikor aktívvá válik ezen bónusz, három alkalommal lop életet az ellenféltől. Amennyiben a játékos 350.000 HP-val rendelkezik, abban az esetben első alkalommal 56.000 HP-t lop az ellenféltől, s adja hozzá a saját karakterünk életéhez. Második alkalommal a megmaradt 294.000-ből lop 16%-ot, tehát már csak 47.040-el csökkenti az ellenfél, illetve növeli a saját karakterünk életét. Az utolsó lopás során a megmaradt 246.960 HP-ból lop 39.514-et, s ezt adja hozzá a karakterünk életéhez. Tehát összességben az ellenfél 350.000 életéből 142.554-et lopunk, s ennyi adódik hozzá pluszban a karakterünk életéhez.


Bónuszoló rendszer

Hogyan működik a switch bot?

- A leltárad mellett találsz egy bónuszoló ikont. Erre rákattintva felugrik egy bónuszoló panel. - Ide behúzod a bónuszolni kívánt felszerelést/felszereléseket. - Többet is be lehet rakni és egyszerre lehet bónuszolni azokat. - Az ablakban kiválasztod, hogy milyen bónuszokat és értékeket szeretnél a tárgyadba. Értelemszerűen minél több és nagyobb tulajdonságokat választasz ki, annál tovább tarthat elérni a célt. Ugyanúgy, mintha kézzel forgatnál, hiszen ott sem 2 perc beforgatni egy maxos felszerelést. - Tehát a bónuszolás ettől a rendszertől nem lesz könnyebb, hiszen bizonyos értékek eléréséhez ugyanúgy küzdeni kell, mint előtte, csupán megspórolhatsz magadnak akár több száz kézi kattintást vagy még többet. - A bónuszoló rendszer használatához csak arany szükséges, bónuszoló item nem - Az aranyat előre fel kell tölteni a bónuszoló panel "Egyenleg" opció segítségével. (Rákattintasz az Egyenleg opcióra és beírod ar aranyrúd darabszámát, amit erre szánsz) - A bónuszolás addig forog automatikusan, amíg a kívánt értékek be nem kerülnek a felszerelésedbe, vagy amíg el nem fogy a feltöltött arany mennyiség. - A feltöltött arany mennyiséget nem lehet kivenni már, ezért mindig csak annyi aranyrudat tölts fel, amennyit szánsz a forgatásra! - 1 forgatás 100 millió aranyba kerül - A bónuszoló panel összezárható. Az ablakot húzd fel a játék tetejéhez vagy oldalához teljesen és összezáródik. Ezzel biztosítva azt, hogy addig bátran tevékenykedhetsz a játékban vagy beszélgethetsz másokkal közben. - Karakter csere, teleportálás, ki-be lépés a karakterrel leállítja az automatikus bónuszolást.

Személyes eszközök