ERŐ

A NW2Online Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(ERŐ)
 
52. sor: 52. sor:
 
* [[Fegyverek]]<br><br>
 
* [[Fegyverek]]<br><br>
 
'''Új karakter indulásakor kezdő erő:'''
 
'''Új karakter indulásakor kezdő erő:'''
* [[Harcos]]: 6
+
* [[Harcos]]: 12
* [[Ezra]]: 5
+
* [[Ezra]]: 10
* [[Ninja]]: 4
+
* [[Ninja]]: 8
* [[Sámán]]: 3<br><br>
+
* [[Sámán]]: 6<br><br>
 
<br>'''[[Státuszpontok]]'''
 
<br>'''[[Státuszpontok]]'''
 
* [[VIT]]alitás
 
* [[VIT]]alitás

A lap jelenlegi, 2019. augusztus 28., 12:18-kori változata

ERŐ

Az erő minden kasztnál növeli a támadási értéket, de a támadó képességek sebzését csak a harcosoknál. A többi kasztnál nem elsődleges.

Kaszt Képesség ereje Kitérés Tp Mp Védelem Mágia védelem
Harcos Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Ezra Nem növeli * Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Ninja EGYEDÜL a Orvtámadást * Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Sámán Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli

* Az ERŐ a nindzsa esetében a orvtámadást közvetlenül erősíti, viszont fizikai alapú képességeket kis mértékben a Ezránál és a ninjánál is. (Démoni szél, Öklelés, Árnyak tánca, Orvtámadás, Árny csapás, Halálos Lövés, Robbanó Lövés, Árny lövés, Nyílzápor) Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet:
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)

Új karakter indulásakor kezdő erő:


Státuszpontok

Speciális:Mi hivatkozik erre/ERŐ

Személyes eszközök