INT

A NW2Online Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(Új oldal, tartalma: „{{Keret}} =='''INT'''elligencia== Az intelligencia első sorban azoknak a kasztoknak fontos, akik sok manát használnak és "mágia alapú" képességeket használnak …”)
 
 
(egy szerkesztő 3 közbeeső változata nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
 
{{Keret}}
 
{{Keret}}
 
=='''INT'''elligencia==
 
=='''INT'''elligencia==
Az intelligencia első sorban azoknak a kasztoknak fontos, akik sok manát használnak és "mágia alapú" képességeket használnak ([[sámán]] és [[Ezra]]). Egy int 20 MP-t ad, 2 mágikus támadóértéket és 1 mágikus védelmet. A sámánoknál a támadó képességeket és a buffokat is erősíti. (Kivéve [[gyorsaság]].)
+
Az intelligencia első sorban azoknak a kasztoknak fontos, akik sok manát használnak és "mágia alapú" képességeket használnak ([[sámán]] és [[Ezra]]). Egy int 20 MP-t ad, 2 mágikus támadóértéket és 1 mágikus védelmet. A sámánoknál a támadó képességeket és a buffokat is erősíti.
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
45. sor: 45. sor:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<br>'''Felszerelési tárgyak, melyeknek alap bónusza:'''
+
 
* [[Gyöngy nyaklánc]]
+
* [[Arany fülbevaló]]
+
* [[Fehérarany fülbevaló]]
+
* [[Mennyei-könny fülbevaló]]<br><br>
+
'''Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet:'''<br>
+
 
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)
 
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)
 
* [[Pajzs|Pajzsok]]
 
* [[Pajzs|Pajzsok]]
* [[Fegyverek]]<br><br>
+
* [[Sámán/Fegyver|Fegyverek]]<br><br>
 
'''Új karakter indulásakor kezdő intelligencia:'''
 
'''Új karakter indulásakor kezdő intelligencia:'''
* [[Harcos]]: 3
+
* [[Harcos]]: 6
* [[Ezra]]: 5
+
* [[Ezra]]: 10
* [[Ninja]]: 3
+
* [[Ninja]]: 6
* [[Sámán]]: 6<br><br>
+
* [[Sámán]]: 12<br><br>
'''Egyéb:'''<br>
+
 
[[Ló|Lovon]] ülve a karakterlapon lévő intelligencia megváltozhat. Kezdő ló esetén 9, haladó lónál 13, illetve profi lónál 18 lesz. Ha az alap int túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az int-re. Ha a ló miatt növekszik az érték, mert még nincsen annyi a karakternek, akkor csak az INT után járó mágiavédelmet és mágiatámadás növekedését kapja meg a karakter, az [[MP]]-t nem.
+
'''[[Státuszpontok]]'''
<br><br>
+
----
+
<br>'''[[Státuszpontok]]'''
+
 
* [[VIT]]alitás
 
* [[VIT]]alitás
 
* [[ERŐ]]
 
* [[ERŐ]]

A lap jelenlegi, 2024. június 17., 11:09-kori változata

INTelligencia

Az intelligencia első sorban azoknak a kasztoknak fontos, akik sok manát használnak és "mágia alapú" képességeket használnak (sámán és Ezra). Egy int 20 MP-t ad, 2 mágikus támadóértéket és 1 mágikus védelmet. A sámánoknál a támadó képességeket és a buffokat is erősíti.

Kaszt Képesség ereje Kitérés Tp Mp Védelem Mágia védelem
Harcos Nem növeli Nem növeli Nem növeli Növeli Nem növeli Növeli
Ezra Növeli Nem növeli Nem növeli Növeli Nem növeli Növeli
Ninja Nem növeli Nem növeli Nem növeli Növeli Nem növeli Növeli
Sámán Növeli Nem növeli Nem növeli Növeli Nem növeli Növeli

(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)

Új karakter indulásakor kezdő intelligencia:

Státuszpontok

Speciális:Mi hivatkozik erre/INT

Személyes eszközök