A lap korábbi változatát látod, amilyen
Doe (vitalap | szerkesztései) 2015. január 22., 13:33-kor történt szerkesztése után volt.
ÜGYesség
Az ügyesség a ninja karaktereknek a legfontosabb, nagy mértékben növeli a képességek erejét. Emellett minden kasztnak kitérést* ad (90 ügy = 30% kitérés). Ez a kitérés nem egyenlő a kitérés kő hatásával (ahol MISS-el az ellenfél). A 30%-os kitérés azt jelenti, hogy minden (szörnyek és más játékosok képességei is) 30%-kal kisebbet sebeznek.
Kaszt
|
Képesség ereje
|
Kitérés
|
Tp
|
Mp
|
Védelem
|
Mágia védelem
|
Harcos
|
Nem növeli
|
Növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Növeli (?)
|
Ezra
|
Kis mértékben növeli
|
Növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Növeli (?)
|
Ninja
|
Növeli
|
Növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Növeli (?)
|
Sámán
|
Kis mértékben növeli
|
Növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Növeli (?)
|
Felszerelési tárgyak, melyeknek alap bónusza:
Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet:
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)
Új karakter indulásakor kezdő ügyesség:
Egyéb:
- A Vörösszárnyú keszeg grillezve +10 ügy 10 percre.
- Lovon ülve a karakterlapon lévő ügyesség megváltozhat. Kezdő ló esetén 35, haladó lónál 53, illetve profi lónál 71 lesz. Ha az alap ügy túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az ügy-re.
- [*] Az ügyesség adta kitérés nem lineárisan növekszik. 45 pontos ügyesség 20% kitérést ad, míg a 90 ügy eléréséig fennmaradó szintén 45 pont 10%-ot. Ez jól látható ezen a grafikonon:
Fájl:Ugy-kit.gif
Státuszpontok
|
Speciális:Mi hivatkozik erre/ÜGY